军魂》技术封测评测

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【游戏UI】

游戏房间的UI界面紧凑而不冗杂,左上角是mkz的LOGO,其下是人物信息类。中间是房间、装备等窗口,最上是一排游戏的功能按钮。如仓库、商店,其中比较人性的是加入了在线客服中心,,能直接打开窗口以排队形式寻求客服帮助。在人物界面中,人物形象较大,持枪的左手和武器会挡到商店装备窗口的一角。

游戏中的UI界面更简洁,左上小地图,左下是子弹数量和HP值,中上是阵营比分, 右侧是武器更换栏,只有在更换时才会显示,正常状态下会自动隐藏。可以说,游戏的战斗界面很广阔,能给予玩家足够大的视角。此外,要注意的是游戏的系统设置有音乐、视频、操作三大类,其中操作类的分步兵、地面载具、飞行载具三类,要分别设置才行。若不然,玩家会发现枪头转动很慢。

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登陆器

【操作系统】

游戏上手简单,经典的FPS游戏键位,其中Q键为呼叫按钮,Z键为蹲下,shift+W键为奔跑。1、2、3……为武器切换键,空格为跳,这些键位在小调整后,更适应MKZ的战斗节奏,特别是在团队作战中,Q的呼叫按钮非常实用。还有自定义快捷键功能,玩家不必担心在默认设置上的一些小异。玩家若有机会体验时,可细细体验这种人性化的设计。笔者就常常用来呼叫人围歼敌人。

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系统设置

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系统设置:画面

【游戏任务】

游戏的地图目前有十多张,如十字路口、失落的阵地等,地形都很复杂。不过游戏的任务较少,经典的占旗爆破模式和竞技模式成为游戏的两大任务模式,笔者建议玩家先多去新手关卡慢慢熟悉游戏,以后在对抗任务模式中也容易上手。特别是遇见坦克群,或者狙击群时,不会出现一击即挂的现象,特别是复活有12秒的冷却CD时,玩家大可趁此查看全局。只要熟悉了,被老玩家虐待的事情倒不会常常发生。

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新手关卡

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